Anik Hamelin Maître Scénariste
Messages : 244 Date d'inscription : 19/12/2014 Age : 37 Localisation : Domaine d'Eru
 | Sujet: Sphère 6 Lun 7 Déc - 13:04 | |
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APPEL DE LA FOUDRE SUPRÊME (Air)
Portée: Personnelle Cible: 10 mètres de rayon Durée: 1 minute / rang Résistance: Aucune Enchantement: Baguette
Description: Le sort rassemble un sombre ciel au-dessus du personnage. Tant que le personnage reste à l’intérieur de sa portée, le ciel frappera un adversaire aux 30 secondes d’un éclair, ce qui infligera 8 + (2 / Rang) dommages de foudre. Si le personnage lance un autre sort avant la fin de son Appel de la foudre suprême, le sort prend fin. Un personnage peut lancer ce sort en utilisant un Fourré, un Bosquet ou une Clairière.
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BLESSURE MODÉRÉE DE GROUPE (Feu)
Portée: Toucher Cible: 1 + (1 / 2 Rangs) créatures Durée: Instantané Résistance: Aucune Enchantement: Baguette
Description: Inflige des dommages maudits pour un total de 2 + (Rang) jusqu’à un maximum de +10 à toutes les créatures touchées. Ce sort ne peut pas affecter la même créature deux fois de suite. Le personnage a 5 secondes entre chaque cible touchée, sinon le sort prend fin.
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BLESSURE TOTALE (Feu)
Portée: Toucher Cible: Une créature Durée: Instantané Résistance: Aucune Enchantement: Baguette
Description: Inflige des dommages maudits pour un total de (3 / Rang) jusqu’à un maximum de 45.
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BOIS DE FER (Terre)
Portée: Toucher Cible: Un objet ou une créature fait en bois Durée: 1 heure / rang Résistance: Aucune Type: Enchantement d’objet Enchantement: Baguette
Description: Rend le bois indestructible pour la durée du sort mais il est encore affecté par les sorts affectant le métal. De plus, une créature faite en bois qui subit ce sort doit se déplacer très lentement. Un personnage peut lancer ce sort en utilisant un Fourré, un Bosquet ou une Clairière.
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ENDURANCE DE L'OURS DE GROUPE (Feu)
Portée: Toucher Cible: 1 + (1 / 2 Rangs) créatures Durée: 1 minute / rang Résistance: Aucun Type: Effet d’endurance Enchantement: Baguette
Description: Donne (2 / Rang) PV temporaires aux créatures touchées pour la durée du sort. Le personnage a 5 secondes entre chaque cible touchée, sinon le sort prend fin.
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FORCE DU TAUREAU DE GROUPE (Feu)
Portée: Toucher Cible: 1 + (1 / 2 Rangs) créatures Durée: 1 minute / rang Résistance: Aucun Type: Effet de combat Enchantement: Baguette
Description: Donne Force 2 (Voir Compétences générales) aux créatures touchées pour la durée du sort. Le personnage a 5 secondes entre chaque cible touchée, sinon le sort prend fin.
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GRÂCE FÉLINE DE GROUPE (Feu)
Portée: Toucher Cible: 1 + (1 / 2 Rangs) créatures Durée: 1 minute / rang Résistance: Aucun Type: Effet de protection Enchantement: Baguette
Description: Donne Esquive 2 (Voir Compétences générales) aux créatures touchées pour la durée du sort. Le personnage a 5 secondes entre chaque cible touchée, sinon le sort prend fin.
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GUÉRISON TOTALE (Eau)
Portée: Toucher Cible: Une créature Durée: Instantané Résistance: Aucune Enchantement: Baguette
Description: Permet de guérir (3 / Rang) PV et tous les effets comme les poisons, les maladies, les malédictions, la paralysie, l'aveuglement et autres.
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GRAINS DE FEU (Feu)
Portée: Catalyseur Cible: Une créature Durée: 10 minutes / rang ou jusqu’à utilisation Résistance: Aucun Enchantement: Baguette
Description: Le personnage peut transformer (1 / 3 Rangs) fruits en grains de feu qui infligent (2 / Rang) dommages de feu jusqu’à un maximum de 30 chacun.
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MANDRAGORE (Terre)
Portée: Personnelle Cible: 5 mètres de rayon Durée: 10 secondes / rang Résistance: Résistance mentale 6 Type: Effet de pouvoir Enchantement: Objet
Description: Toutes les personnes dans la zone d’effet sont confuses pendant toute la durée du sort. Ceux qui ont Résistance mentale 6 gagnent les effets du sort Vision Réelle (Divin niveau 5, Bardique niveau 5, Divination niveau 5) pendant 10 minutes et ne sont pas affectés par la Confusion (Bardique niveau 4, Enchantement niveau 4).
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MUR DE PIERRE (Terre)
Portée: Direct Cible: Mur de 3 + (1 / 2 rangs) mètres Durée: 1 minute / rang Résistance: Aucune Enchantement: Baguette
Description: Crée un mur de pierre devant le personnage qui peut absorber (20 / Rang) dommages de tous les éléments avant de s’effondrer.
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PARLER À LA PIERRE (Air)
Portée: Toucher Cible: Une pierre / surface de pierre Durée: Variable Résistance: Aucune Enchantement: Baguette
Description: Permet de communiquer avec la pierre et lui poser (1 / 3 Rangs) questions à laquelle il doit répondre par oui ou non et il doit répondre par la vérité.
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PROTECTION DIVINE CONTRE LES ÉNERGIES (Terre)
Portée: Toucher Cible: Une créature Durée: 1 minute / Rang Résistance: Aucune Type: Effet de protection Enchantement: Objet, Armure
Description: Confère une armure élémentale de (5 / Rang) contre n’importe quel type d’énergie naturelle (Feu, Froid, Foudre, Acide). Enchanter une armure avec ce sort et Permanence confèrera cette armure élémentale une fois par jour.
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REFUGE (Air)
Portée: Personnelle / Toucher Cible: Personnelle et un allié si désiré Durée: Instantané Résistance: Aucune Enchantement: Objet
Description: Le personnage détermine un lieu qui lui est bien familier lorsqu’il choisit ce sort. À l’avenir, lorsqu’il lancera ce sort, il sera téléporté à ce lieu si le sort est lancé dans le même plan. Si le personnage désire changer le lieu où le sort le téléporte, il doit le mentionner à l’organisation et attendre au prochain événement pour que la téléportation l’y mène à l’avenir.
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SOINS DE BLESSURES MODÉRÉES DE GROUPE (Eau)
Portée: Toucher Cible: 1 + (1 / 2 Rangs) créatures Durée: Instantané Résistance: Aucune Enchantement: Baguette
Description: Le sort guérit les personne touchées de 4 + (Rang) jusqu’à un maximum de +10. Ce sort ne peut pas affecter la même créature deux fois de suite. Le personnage a 5 secondes entre chaque cible touchée, sinon le sort prend fin.
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TROUVER LE CHEMIN (Air)
Portée: Personnelle Cible: Personnelle Durée: 10 minutes / Rang Résistance: Aucune Type: Effet de compétence Enchantement: Objet
Description: Permet de savoir le chemin le plus court vers une destination connue du personnage OU vers la sortie d’un donjon.
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RÉSISTANCE AUX ÉNERGIES DE GROUPE
Portée: Toucher Cible: 1 + (1 / 2 Rangs) créatures Durée: 5 minutes / rang Résistance: Aucun Type: Effet de protection Enchantement: Baguette
Description: Confère une armure élémentale de 6 + (Rang) contre un élément (Feu, Froid, Foudre, Acide) choisi par le personnage lorsqu’il lance le sort aux créatures touchées. Le personnage a 5 secondes entre chaque cible touchée, sinon le sort prend fin.
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